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《龙之谷2》九月下旬测试再启,这一次,书写不一样的故事

2019-09-11
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来源:4399

也许是因为动作游戏总是格外让人热血沸腾,一招一式间那么恣意洒脱,单纯觉得帅气也好,觉得圆了自己飞檐走壁的英雄梦也好,总之玩游戏时动作游戏总是不二之选。

所以即便到了现在,听到DNF中那熟悉的“等等等 等等 等等等 等...”依然能激起人一身的鸡皮疙瘩。

在DNF之外,2009年另一款游戏问世后,竟然夺得了“3D版DNF”的称号。

它就是《龙之谷》。

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虽说头顶着“3D版DNF”的称号,但其实相较于DNF,《龙之谷》做出了非常多的差异化内容。

除了都拥有无锁定的畅快打击之外,《龙之谷》的成就系统、PVP系统、地下城系统、纹章系统、任务系统等都值得称道,同时利用自己的3D画面的优势绘制的阿特里亚大陆美丽无比,动画版的画面如同在观赏一部动画冒险动作片。

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在操作上,游戏里的怪物人工智能非常好,会采用不同策略来攻击玩家,包围,背后暗算,魔法陷阱,各个兵总配合等,玩家在进行游戏的时候时时刻刻注意周围的环境变化。

随着移动端的崛起《龙之谷》也顺利的移植到了手机平台。2017年上市的《龙之谷手游》以端游《龙之谷》为故事背景,力求还原端游经典。

如今《龙之谷2》带着与前作千丝万缕的关系,带着另一侧冒险家们所带来的惊险历程,与大家见面了。

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《龙之谷2》预计9月下旬开启限量删档“守护测试”,具体测试时间待定,敬请期待!

作为龙之谷IP的正版大世界手游,《龙之谷2》不仅续写了阿尔特里亚的传说,还坚持一如既往的清新画风,并以此为基础进行美术方面的制作。

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细腻精致的模型、真实的光照体感、昼夜天气变化设定,从小细节到大场景,无一不为冒险家们呈现龙之谷历代之最的游戏画面。

虽然《龙之谷2》中还原了阿尔特里亚大陆的一切内容,但在此基础上更是想更一步的进步和突破,在绘画和建模等方面通过unity引擎所提供的强大张力,为建筑、植物、流体等环境进行优化,让其呈现出更加精致的画质。

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剧情层面通过新的视角,展开一个全新的冒险故事(这一次有着更大的阴谋与灾难),冒险家们可再次追寻英雄的脚步,见到耳熟能详的角色们。

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战斗方面,为了适配移动端,游戏中可以通过触控进行即时操作。沿用了系列作品最为人称道的3D无锁定操作模式,保留经典的多人巢穴副本玩法的同时,增加了动态成长的城市、野外奇遇、暗区等丰富的开放世界玩法。

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另外,最惊喜的是《龙之谷2》中加入了非对称竞技玩法,配合超大面积大地图、动态成长的城市、野外奇遇、暗区等众多前沿设定,这无疑是在原有动作游戏的基础上增加了更多丰富的内容。

在首测开启之后,不少玩家对游戏中的昼夜晴雨系统感到惊叹,画质上也让大家十分满意。当然在这次的测试中还会有更多的优化,例如将会提升各职业的还原度和打击感,在捏脸系统中新增了更多的捏脸选项与发型选择,并且还优化了社交系统与交易系统等。

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虽然测试中也存在着这样那样的不足,但毕竟测试就是来发现问题解决问题,才能在一次次的优化中让其越来越好,以更完美的模样最终与大家见面。

也许这一次,你不再需要一直跟随着故事的主角,而是可以真正的走进这个大世界,在任何时间去往任何你想去的地方。即使在这个大大的世界里,也有每个人小小的愿望。

就如同一位玩家的帖子中所说“有时候副本刷累了,只想和他避开人群,到堆满落叶的湖岸划船。希望那里可以没有怪物,没有战斗,只有我和他。一起看微风吹过湖面。还想和他一起在龙之谷里环游世界,看遍各地的风景,只要身边的人是他,就够了。”

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所以这一次的测试,在龙之谷中,能否遇见你,一起穿越时间的迁流,找到心中坚定的方向,书写属于自己的史诗故事。


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